Starfieldin tarina ja juoni
Avaruusseikkailun alku
Starfieldin tarina alkaa pelaajan hahmolla, joka on aluksi vain vaatimaton kaivosmies kaukaisella planeetalla. Kaivostyömaalla tapahtuva löytö muuttaa kaiken. Pelaaja törmää mystiseen artefaktiin, joka antaa hänelle outoja visioita ja johdattaa hänet suuremman mysteerin äärelle. Alku on ehkä hieman hidas, mutta se rakentaa pohjaa tuleville tapahtumille.
Constellationin rooli
Constellation on avaruustutkijoiden ryhmä, joka on kiinnostunut artefakteista ja niiden merkityksestä. Pelaaja liittyy tähän ryhmään ja alkaa tutkia artefakteja yhdessä muiden jäsenten kanssa. Constellationin jäsenet ovat monipuolisia ja tuovat tarinaan syvyyttä. Ryhmän sisällä on erilaisia näkemyksiä ja tavoitteita, mikä luo jännitteitä ja mielenkiintoisia tilanteita. Constellationin rooli on keskeinen pelin juonessa, ja se tarjoaa pelaajalle:
- Turvallisen tukikohdan.
- Mahdollisuuden oppia uutta maailmankaikkeudesta.
- Tärkeitä vihjeitä artefaktien mysteerin ratkaisemiseksi.
Artefaktien mysteeri
Artefaktit ovat Starfieldin tarinan keskiössä. Niiden alkuperä ja tarkoitus ovat hämärän peitossa, ja niiden kerääminen yhteen saattaa johtaa johonkin suureen. Artefaktien mysteeri vetää pelaajaa syvemmälle avaruusseikkailuun ja pakottaa hänet tekemään vaikeita valintoja. Artefaktien etsintä vie pelaajan:
- Tutkimaan uusia planeettoja.
- Kohtaamaan vaarallisia vihollisia.
- Ratkaisemaan monimutkaisia pulmia.
On sääli, että tarina ei heti nappaa mukaansa, mutta mitä pidemmälle pelaa, sitä paremmaksi se muuttuu. Toivottavasti tulevaisuudessa nähdään Starfield PS5 versio, jotta kaikki pääsisivät nauttimaan tästä avaruusseikkailusta.
Pelin grafiikka ja visuaalinen ilme
Starfieldin visuaalinen puoli on ollut paljon puhuttu aihe, ja syystä. Peli pyrkii luomaan uskottavan ja immersiivisen avaruuskokemuksen, mutta onko se onnistunut siinä?
Planeettojen monimuotoisuus
Planeettojen suunnittelu on yksi pelin vahvuuksista. Jokainen planeetta tuntuu erilaiselta, ja niiden ympäristöt vaihtelevat jäisistä aavikoista reheviin metsiin. Tämä monimuotoisuus pitää tutkimisen mielenkiintoisena, vaikka kaikilta planeetoilta ei löydykään mitään erityisen jännittävää.
- Eri planeettojen kasvillisuus ja eläimistö ovat uniikkeja.
- Sääolosuhteet vaihtelevat rajusti, mikä vaikuttaa pelikokemukseen.
- Resurssien jakautuminen on erilaista eri planeetoilla.
Visuaaliset efektit
Visuaaliset efektit, kuten valaistus ja räjähdykset, ovat näyttäviä. Erityisesti avaruusalusten laskeutumiset ja nousut näyttävät upeilta. Dolby Vision -tuki tuo lisäpotkua visuaaliseen ilmeeseen.
Yksityiskohtien taso
Yksityiskohtien määrä on vaikuttava, niin planeetoilla kuin avaruusaluksilla. Hahmomallinnus on laadukasta ja tekstuurit ovat teräviä. Pienetkin yksityiskohdat, kuten esineet ympäristössä, lisäävät maailman uskottavuutta. Keskustelukohtaukset, joissa hahmot seisovat jäykkinä, eivät kuitenkaan ole yhtä vakuuttavia.
Pelimekaniikka ja ohjaus
Starfieldin pelimekaniikka on monipuolinen, mutta siinä on myös omat puutteensa. Alussa peli voi tuntua hitaalta, mutta mitä pidemmälle pääsee, sitä enemmän se avautuu. Itse huomasin uppoutuvani peliin tuntikausiksi, kunnes tajusin kellon olevan jo aamuyö.
Taistelujärjestelmä
Taistelujärjestelmä on ihan toimiva, mutta ei mitään mullistavaa. Aseita on monenlaisia, ja niitä voi muokata. Ammuskelu on sinänsä ihan hauskaa, eikä peli ota itseään liian vakavasti. Viholliset eivät ole kovin älykkäitä, mutta niitä on yleensä paljon.
Tutkimus ja kaivostoiminta
Planeettojen tutkiminen on yksi pelin pääelementeistä. Jokainen planeetta on erilainen, ja niillä on omat resurssinsa. Kaivostoiminta on tärkeää, sillä resursseja tarvitaan esimerkiksi aseiden ja varusteiden päivittämiseen. Harmillisesti, pitkät matkat planeetoilla ilman ajoneuvoja voivat olla turhauttavia. Onneksi pikamatkustus onnistuu, kunhan ei ole ylikuormittunut.
Alusten hallinta
Alusten hallinta on ihan hauskaa, mutta sekin voisi olla syvällisempää. Aluksia voi ostaa ja muokata, ja niillä voi lentää ympäri avaruutta. Avaruustaistelut ovat ihan viihdyttäviä, mutta nekin toistuvat aika nopeasti. Alusten rakentaminen ja päivittäminen on kuitenkin ihan koukuttavaa puuhaa.
Muutama pointti alusten hallinnasta:
- Aluksen osia voi vaihtaa ja parannella.
- Uusia aluksia voi ostaa tai kaapata.
- Miehistöä voi palkata ja kouluttaa.
Äänimaailma ja musiikki

Ääninäyttelyn laatu
Ääninäyttely Starfieldissä on… no, se on olemassa. Kaikki hahmot on ääninäytelty, mikä on hyvä, mutta suoritusten taso vaihtelee aika paljon. Jotkut hahmot kuulostavat todella vakuuttavilta ja eläväisiltä, kun taas toiset ovat vähän puisevia. Kokemuksesta puuttuu yhtenäinen laatu, mikä on sääli, koska hyvällä ääninäyttelyllä voisi olla suuri vaikutus pelin tunnelmaan.
Musiikin tunnelma
Musiikki on ihan jees. Se sopii hyvin avaruusaiheeseen ja luo tunnelmaa, mutta mitään erityisen mieleenpainuvaa ei ole. Se on sellaista taustamusiikkia, joka tukee peliä, mutta ei varasta show’ta. Se on vähän kuin hissimusiikkia, mutta avaruudessa. Ei huono, mutta ei myöskään mitään, mitä jäisi kuuntelemaan vapaa-ajalla.
Äänitehosteet pelissä
Äänitehosteet ovat ihan hyvät. Aseet kuulostavat järeiltä, avaruusalukset jylisevät ja ympäristön äänet ovat uskottavia. Ne auttavat luomaan immersiota ja tekevät taistelusta ja tutkimisesta nautinnollisempaa. Äänitehosteet ovat yksi pelin vahvemmista puolista, vaikka ne eivät mitenkään mullistavia olekaan. Ne tekevät sen, mitä pitääkin, ja sen ihan hyvin.
- Aseiden äänet ovat tyydyttäviä.
- Avaruusalusten äänet luovat tunnelmaa.
- Ympäristön äänet ovat uskottavia.
Tekninen suorituskyky
FPS-ongelmat
Starfieldin tekninen toteutus on aihe, joka jakaa mielipiteitä. Vaikka peli näyttää upealta, sen pyörittäminen vaatii tehokkaan tietokoneen. Monet pelaajat ovat raportoineet FPS-ongelmista, erityisesti suurissa kaupungeissa ja taisteluissa. Tämä voi johtua pelin vaativasta grafiikasta ja optimoinnin puutteesta. Onneksi asetuksia säätämällä voi parantaa suorituskykyä, mutta se voi heikentää visuaalista kokemusta.
Bugit ja kaatumiset
Bethesdan peleille tyypillisesti, Starfieldissäkin on havaittu bugeja ja kaatumisia. Osa näistä on pieniä visuaalisia häiriöitä, kun taas toiset voivat estää pelin etenemisen. Kaatumiset ovat erityisen turhauttavia, koska ne voivat johtaa edistymisen menettämiseen.
Bugien yleisyys vaihtelee pelaajien välillä, mutta yleisesti ottaen ne eivät ole ylitsepääsemättömiä.
- Pienet visuaaliset bugit ovat yleisiä.
- Peliä estävät bugit ovat harvinaisempia.
- Kaatumiset voivat aiheuttaa turhautumista.
Asetusvalikon puutteet
Starfieldin asetusvalikko ei ole täydellinen. Monet pelaajat ovat toivoneet enemmän graafisia asetuksia, jotta he voisivat hienosäätää pelin suorituskykyä. Esimerkiksi mahdollisuus säätää varjojen laatua tai valaistuksen tehosteita voisi auttaa parantamaan FPS:ää. Lisäksi jotkut pelaajat ovat kokeneet ongelmia näppäimistön ja hiiren ohjauksen kanssa, ja he toivovat enemmän mukautusvaihtoehtoja.
Pelin kesto ja sisältö
Starfield on massiivinen peli, jonka parissa saa kulumaan satoja tunteja. Pelin päätehtävälinja ei ole kovin pitkä, mutta sivutehtävät ja maailman tutkiminen tuovat peliin paljon lisäsisältöä. Onko se sitten hyvää sisältöä, on toinen kysymys.
Tehtävien monipuolisuus
Starfieldin tehtävät vaihtelevat avaruustaistelusta planeettojen tutkimiseen ja diplomaattisiin neuvotteluihin. Tehtävien laatu on kuitenkin vaihtelevaa, ja monet niistä tuntuvat toistavan itseään. Sivutehtävät ovat usein yksinkertaisia nouto- tai tappotehtäviä, jotka eivät tarjoa kovin paljon haastetta tai syvällistä tarinaa. Päätehtävät ovat yleensä paremmin kirjoitettuja ja tarjoavat enemmän valinnanvaraa, mutta nekin voivat tuntua välillä pitkitetyiltä ja täytemäisiltä.
Aikakäytön hallinta
Starfieldissä pelaaja voi itse päättää, miten aikansa käyttää. Pelissä voi keskittyä päätehtäviin, tutkia planeettoja, rakentaa tukikohtia, kerätä resursseja tai suorittaa sivutehtäviä. Pelin avoin maailma tarjoaa paljon vapautta, mutta se voi myös tuntua ylivoimaiselta. Pelaajan on itse päätettävä, mikä on hänelle tärkeää ja miten hän haluaa pelata peliä. Aikaa saa kulumaan, mutta onko se sitten mielekästä, on jokaisen pelaajan itsensä arvioitava.
Uudelleenpelattavuus
Starfield tarjoaa useita syitä pelata peli uudelleen. Pelissä on useita eri loppuja, jotka riippuvat pelaajan valinnoista. Lisäksi pelaaja voi valita eri hahmoluokkia ja pelityylejä, jotka vaikuttavat pelikokemukseen. Pelin modausmahdollisuudet lisäävät myös uudelleenpelattavuutta, sillä pelaajat voivat luoda uusia tehtäviä, aseita ja hahmoja.
Uudelleenpelattavuutta lisää:
- Erilaiset hahmoluokat ja taidot
- Useita eri loppuja
- Modausmahdollisuudet
- Eri fraktioiden tehtävät
Pelaajakokemus ja immersio
Hahmon luominen
Hahmon luominen on Starfieldissä yllättävän monipuolista. Ulkonäön muokkaus on vain jäävuoren huippu. Pelaaja pääsee valitsemaan hahmolleen taustatarinan, joka vaikuttaa pelin kulkuun. Valinnat voivat avata uusia dialogivaihtoehtoja tai jopa vaikuttaa siihen, miten muut hahmot reagoivat sinuun.
- Hahmoluokalla on merkitystä.
- Erikoisominaisuudet tuovat syvyyttä.
- Jopa pronominit ovat valittavissa.
Maailman tutkiminen
Starfieldin maailma on valtava ja täynnä tutkittavaa. Planeettojen monimuotoisuus on vaikuttavaa, ja jokainen paikka tuntuu omalta maailmaltaan. Pelin tarjoama vapaus on sekä siunaus että kirous. Välillä tuntuu, että tekemistä on liikaa, ja päätehtävän seuraaminen unohtuu sivutehtävien ja satunnaisten kohtaamisten keskellä.
- Planeettoja on lukemattomia.
- Sivutehtävät ovat kaikkialla.
- Tehtäväkompassi on välillä hukassa.
Tunnelman luominen
Starfieldin tunnelma on omalaatuinen sekoitus scifiä ja realismia. Peli pyrkii luomaan uskottavan tieteismaailman, jossa avaruusmatkailu on arkipäivää. Äänimaailma ja visuaalinen ilme tukevat tunnelmaa, mutta tekniset ongelmat voivat välillä rikkoa immersion. Valikoissa pyöriminen ja tavaroiden vertailu syövät tunnelmaa.
- Tieteismaailma on uskottava.
- Äänimaailma on tunnelmallinen.
- Tekniset ongelmat häiritsevät.
Verrattuna aiempiin Bethesdan peleihin
Skyrim ja Fallout vertailussa
Starfield on Bethesdan ensimmäinen uusi suuri pelisarja yli 25 vuoteen, joten vertailu aiempiin menestyksiin, kuten Skyrimiin ja Falloutiin, on väistämätöntä. Vaikka pelissä on paljon samoja elementtejä, kuten avoin maailma ja laaja tehtävävalikoima, Starfield pyrkii olemaan kunnianhimoisempi ja monimutkaisempi. Skyrimissä ja Falloutissa maailma tuntuu käsintehdyltä, kun taas Starfieldissä suuri osa planeetoista on proseduraalisesti luotuja. Tämä luo valtavan pelialueen, mutta voi myös johtaa toistoon ja tyhjiin maisemiin. Toisaalta, New Atlantis ja muut suuret kaupungit ovat todella vaikuttavia ja täynnä yksityiskohtia, jotka vetävät vertoja Bethesdan aiemmille luomuksille.
Uudet elementit
Starfield tuo mukanaan useita uusia elementtejä, joita ei ole nähty Bethesdan aiemmissa peleissä:
- Avaruuslentäminen ja alusten rakentaminen ovat merkittävä osa pelikokemusta. Aluksella voi matkustaa planeettojen välillä, osallistua taisteluihin ja kuljettaa resursseja. Aluksen rakentaminen on yllättävän monipuolista, ja pelaaja voi muokata aluksensa ulkonäköä ja ominaisuuksia.
- Resurssien kerääminen ja rakentaminen ovat entistä tärkeämmässä roolissa. Pelaajan on kerättävä resursseja planeetoilta, jotta hän voi rakentaa tukikohtia, valmistaa varusteita ja kehittää alustaan. Tämä tuo peliin uudenlaisen strategisen elementin.
- Hahmonluonti on entistä syvällisempää. Pelaaja voi valita hahmolleen taustatarinan ja ominaisuuksia, jotka vaikuttavat pelin kulkuun. Esimerkiksi ekstrovertti hahmo hyötyy kumppaneista, kun taas introvertti viihtyy paremmin yksin.
Pelin kehitys
Starfieldin kehitys on ollut pitkä ja kunnianhimoinen projekti. Bethesda on panostanut pelin tekniseen toteutukseen ja pyrkinyt välttämään aiemmista peleistä tuttuja bugeja ja teknisiä ongelmia. Vaikka peli ei ole täysin virheetön, se on huomattavasti vakaampi ja hiotumpi kuin esimerkiksi Fallout 76 julkaisussa. Bethesdan aiemmista peleistä tuttu vapaus ja mahdollisuus muokata peliä modien avulla on edelleen läsnä, mikä takaa pelille pitkän elinkaaren.
Yhteisön ja pelaajien palaute
Kritiikki ja kehitysehdotukset
Starfield on saanut ristiriitaisen vastaanoton pelaajilta. Osa kehuu pelin valtavaa kokoa ja vapautta, kun taas toiset kritisoivat sen teknisiä ongelmia ja puutteellista optimointia. Monet pelaajat ovat raportoineet FPS-ongelmista, bugeista ja kaatumisista, jotka heikentävät pelikokemusta. Kehitysehdotuksia on esitetty koskien muun muassa asetusvalikon parantamista, käyttöliittymän selkeyttämistä ja tekoälyn kehittämistä.
Fanien odotukset
Ennen julkaisua Starfieldin ympärillä oli valtava hype. Monet odottivat peliltä Bethesdan uutta Skyrimiä tai Falloutia avaruusympäristössä. Osa faneista on pettynyt siihen, että peli ei täysin lunasta näitä odotuksia. Toisaalta, monet ovat löytäneet pelistä paljon nautittavaa ja pitävät sitä onnistuneena avaruusseikkailuna. Fanien odotukset ovat olleet korkealla, ja pelin on täytynyt kamppailla näitä odotuksia vastaan.
Pelin vastaanotto
Starfieldin vastaanotto on ollut jakautunut. Jotkut kriitikot ovat ylistäneet pelin laajuutta ja monipuolisuutta, antaen sille korkeita arvosanoja. Esimerkiksi Gamereactor Suomi antoi pelille arvosanan 9/10, kehuen sen tekemisen määrää, paikkojen tutkimista ja hyvin kirjoitettua dialogia. Toiset kriitikot ovat olleet kriittisempiä, huomauttaen pelin teknisistä ongelmista ja tarinan hitaasta käynnistymisestä. Gamereactor Suomen toinen arvostelu antoi pelille 7/10, mainiten huikean määrän tekemistä, mutta kritisoiden perinteistä tarinaa ja mielenkiinnotonta tavoitetta. Peli on saanut sekä ylistystä että kritiikkiä, mikä tekee siitä kiinnostavan tapauksen pelimaailmassa.